【FateGO】ランスロット使いとして今回の強化はどうだった?

【FateGO】ランスロット使いとして今回の強化はどうだった?

ランスロット(バーサーカー)②

ランスロット(バーサーカー)②

31:僕はね、名無しさんなんだ:2016/08/01(月) 00:26:24 ID:.roVvb1Y0
ランスロ使い的にはどうよ今回の強化は?
69:僕はね、名無しさんなんだ:2016/08/01(月) 00:30:00 ID:KjyD.Eew0
>>31
悪くはないが微妙
ランスに求められた要望どっちにも答えようとした感じ、これならどっちかに特化させて欲しい
75:僕はね、名無しさんなんだ:2016/08/01(月) 00:30:47 ID:rlt5uynk0
>>31
剣スロと同じでよかった
206:僕はね、名無しさんなんだ:2016/08/01(月) 00:45:25 ID:p1XdMBuI0
>>31
種火周回用に使ってるからクリアップはうれしい
NPはアッソフーンって感じ
59:僕はね、名無しさんなんだ:2016/08/01(月) 00:29:06 ID:eoyuoB6s0
>>31
糞とまではいかないがガッカリ
クリティカルアップなら回避がある心眼が良かったしNP効果は産廃だし
こんなんなら普通の攻撃バフで良かったわ
167:僕はね、名無しさんなんだ:2016/08/01(月) 00:40:44 ID:0KlCdslM0
>>59
でもランスロットじゃ恐らく心眼(真)だからただの防御アップになるぞ
34:僕はね、名無しさんなんだ:2016/08/01(月) 00:26:35 ID:mOaSEvLI0
ちなみに同じNP獲得率アップとしてはレオニダスさんを参考に
36:僕はね、名無しさんなんだ:2016/08/01(月) 00:26:36 ID:KjyD.Eew0
ランスこれならクリかNP効率どっちかに特化させて欲しい
複数効果なせいで半端な感じマシマシだ
63:僕はね、名無しさんなんだ:2016/08/01(月) 00:29:36 ID:FvsnqH4s0
>>36
噛み合ってない2つを並べたせいで器用貧乏に…
どっちかに特化しろよっつう
37:僕はね、名無しさんなんだ:2016/08/01(月) 00:26:39 ID:xIs2SQTo0
NP獲得増加が500-1000なら文句なしだったんだけどな
38:僕はね、名無しさんなんだ:2016/08/01(月) 00:26:49 ID:FvsnqH4s0
宝具撃つまでが問題なのに、何故NP獲得率アップとクリティカルがセットになってるんと
40:僕はね、名無しさんなんだ:2016/08/01(月) 00:27:02 ID:zl4oefss0
宝具発動!スター発生アップ!スター集中!クリティカルアップ!
この自己完結おじさん、NP効率高ければアーツクリティカルで宝具再発動までもっていけて最高だったのだがな
42:僕はね、名無しさんなんだ:2016/08/01(月) 00:27:04 ID:KXbyfung0
要するに今まで通り孔明使えって事でええんやな
引用元:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1469978176/

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イリヤ

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