【FateGO】吸血と呪術を比べた場合、明らかに吸血が上位…呪術に何か効果を追加してあげるべきでは…

【FateGO】吸血と呪術を比べた場合、明らかに吸血が上位…呪術に何か効果を追加してあげるべきでは…

カーミラ宝具レベルアップ

カーミラ宝具レベルアップ

319:僕はね、名無しさんなんだ:2016/04/07(木) 23:25:45 ID:dD8nthHo0
吸血とかいう初期から存在する優秀スキル
耐久しながら宝具連打するアーツパにこれでもかってほど噛み合ってるんだよなぁ
323:僕はね、名無しさんなんだ:2016/04/07(木) 23:26:59 ID:sVXSAD1A0
>>319
呪術なんとかならんのかね?
324:僕はね、名無しさんなんだ:2016/04/07(木) 23:27:02 ID:bc1db5qM0
>>319
お陰で呪術が息してないがな…
何か付属の効果が欲しい
326:僕はね、名無しさんなんだ:2016/04/07(木) 23:27:13 ID:v18RBUdI0
>>319
これには女神もニッコリ
370:僕はね、名無しさんなんだ:2016/04/07(木) 23:38:34 ID:TeK.P5pQ0
>>319
お前のせいでただでさえNP稼ぎやすいカーミラがスナック感覚で宝具使うんじゃが
327:僕はね、名無しさんなんだ:2016/04/07(木) 23:27:19 ID:UQRRyWd60
呪術EXより強い吸血
334:僕はね、名無しさんなんだ:2016/04/07(木) 23:28:37 ID:C4pKO/s20
>>327
呪術EXと吸血Aは確率一緒だから……(震え声)
328:僕はね、名無しさんなんだ:2016/04/07(木) 23:27:48 ID:ZZ8k2mmE0
呪術はせめて対魔力貫通(確定成功)くらいしてください
338:僕はね、名無しさんなんだ:2016/04/07(木) 23:29:38 ID:C4pKO/s20
>>328
チャージ減少系は対魔力無視って聞いたような
341:僕はね、名無しさんなんだ:2016/04/07(木) 23:30:12 ID:ZZ8k2mmE0
>>338
えっ、ミスったことあったんだけど……あれ?
345:僕はね、名無しさんなんだ:2016/04/07(木) 23:30:58 ID:C4pKO/s20
>>341
それ呪術EXでスキルマックス?
346:僕はね、名無しさんなんだ:2016/04/07(木) 23:31:06 ID:g0tmC.DU0
>>338
普通にミスるぞ
374:僕はね、名無しさんなんだ:2016/04/07(木) 23:40:03 ID:C4pKO/s20
>>346
いや呪術自体に確率数値があってスキルレベル上げでそれが上がる
で、弱体系は仮に成功率80%でも対魔力A(耐性20%)があったら60%に落ちるんだけど、チャージ減少系は弱体じゃないからその手ので落ちずにそのままの確率と聞いたただし、チャージ減少100%になるのは呪術EXと吸血Aのスキルマックスだけ
呪術Eとかはスキルマでも60%だから普通に外れる

383:僕はね、名無しさんなんだ:2016/04/07(木) 23:42:03 ID:g0tmC.DU0
>>374
wikiコメントググってきた
同じ事書いてあったわすまんなLV10QP足りないんだよなぁ…

引用元:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1460032979/

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イリヤ

4件のコメント “【FateGO】吸血と呪術を比べた場合、明らかに吸血が上位…呪術に何か効果を追加してあげるべきでは…”

  1. 名無しのサーヴァントさん より:

    仕方ない。呪術には弱体耐性downを追加だな

  2. 名無しのサーヴァントさん より:

    呪術は減らすんじゃなくてNPたまらなくすれば住み分け普通にできるのにな。
    そうすりゃ1ターン目から使っても吸血と違って無駄にならないし。

  3. 名無しのサーヴァントさん より:

    呪術なんだから呪い付与でいい

  4. 名無しのサーヴァントさん より:

    てかなんで吸血でHP吸収しないんだよ

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