【FateGO】FGOだけでなく原作等も合わせて真名を晒してしまうデメリットやメリットって今まであった?

【FateGO】FGOだけでなく原作等も合わせて真名を晒してしまうデメリットやメリットって今まであった?

エミヤ 宝具 UBW

エミヤ 宝具 UBW

499:僕はね、名無しさんなんだ:2016/01/08(金) 11:16:23 ID:EuS6HhXo0
話の中で実際に真名を晒したメリット・デメリットってあまり思いつかない
なんかあったっけ
507:僕はね、名無しさんなんだ:2016/01/08(金) 11:22:24 ID:PL5KgItM0
>>499
単純に強いから警戒されるヘラクレスタイプもあるな
513:僕はね、名無しさんなんだ:2016/01/08(金) 11:31:46 ID:2if2sMXk0
>>499
弱点が露骨すぎてマスターがビビって令呪無駄撃ちするデメリット
502:僕はね、名無しさんなんだ:2016/01/08(金) 11:18:32 ID:t6WUcBQY0
>>499
エミヤが早くからバレてたら展開がかなり違ってそう
508:僕はね、名無しさんなんだ:2016/01/08(金) 11:24:20 ID:EuS6HhXo0
>>502
エミヤは名前バレるだけで話がかなり変わりそうだな、それはそれでちょっと見たい
503:僕はね、名無しさんなんだ:2016/01/08(金) 11:19:01 ID:itGl1B3A0
>>499
アキレウスがアキレス腱射たれた
兄貴がホットドッグに負けたくらいかな

508:僕はね、名無しさんなんだ:2016/01/08(金) 11:24:20 ID:EuS6HhXo0
>>503
兄貴…でもやっぱ少ないな
ただケルト勢の真名バレ=ゲッシュバレってのは人によっては結構やばそう
504:僕はね、名無しさんなんだ:2016/01/08(金) 11:19:16 ID:NDpQYU7.0
>>499
バルムン───
508:僕はね、名無しさんなんだ:2016/01/08(金) 11:24:20 ID:EuS6HhXo0
>>504
何でバルムンまで言っておいてバレないんですかすまないさん!
521:僕はね、名無しさんなんだ:2016/01/08(金) 11:42:31 ID:6p0y6v2M0
>>508
アルトリア
真名一言も言わないのに、剣を出しただけでカリバーと理解される程の英霊の座知名度すまないさん
真名の大部分を言いつつ発動間際までいったのに、最後の一文字を言わなければバレないバルムンクオリティ

この差は一体…

523:僕はね、名無しさんなんだ:2016/01/08(金) 11:44:49 ID:un0.PGqcO
>>521
すまないさんの知名度クソ低いんじゃね
500:僕はね、名無しさんなんだ:2016/01/08(金) 11:17:57 ID:otOhJH0w0
真名隠すのもあるけどリーチ隠すのも大事なのでは
このゲーム誰も避けないしスキル使ったら100パーセント避けるけど
505:僕はね、名無しさんなんだ:2016/01/08(金) 11:20:20 ID:N/1hyOUYO
ジークフリートの真名は令呪二画に相当するってゴルドさんが言ってた
506:僕はね、名無しさんなんだ:2016/01/08(金) 11:21:52 ID:O.iYLA1Q0
このゲームだと真名知ってるからってどうにもならんよな。
宝具にあわせてジャンヌの無敵張ったり、回避系使うくらいだし、敵の即死はその無敵も貫通するし。
510:僕はね、名無しさんなんだ:2016/01/08(金) 11:27:24 ID:9ZyKPLvY0
>>506
敵サーヴァントが全員名前と姿がジークフリートでキラキラしてきたりエヌマ撃ってきたりしたら阿鼻叫喚なので真名は重要
引用元:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1452183481/

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イリヤ

13件のコメント “【FateGO】FGOだけでなく原作等も合わせて真名を晒してしまうデメリットやメリットって今まであった?”

  1. 名無しのサーヴァントさん より:

    ウィザードリィみたく、真名が判明するまではクラスと性別しか判らないような汎用共通グラフィックで表示され、相手のスキルや宝具から真名を予想していく感じだったら面白かったかもな。

    つっても、FGOはキャラのパターンが少なすぎてあんま推理する余地無いし、ゲームシステム的に殺られる前に殺るしかないからほぼ意味ないんだけど。

    • 名無しのサーヴァントさん より:

      個人的にMOTHER3を連想するな
      1人用コンシューマーでやってみたい

  2. 名無しのサーヴァントさん より:

    FGOの場合は真名よりもクラス名が隠されてるほうが難易度高いよね
    まあ、最初の頃はもろにそれ(実際戦うまで何が出るか判らない)だったわけですが

  3. 名無しのサーヴァントさん より:

    EXTRAのカヴェインは真名知らなかったらイベントバトルの強さのままだし流石に厳しいんじゃ無いだろうか

  4. 名無しのサーヴァントさん より:

    ギルやランスロットは真名がばれた事によって攻略されたり(ギルfateルート)セイバーが敗退する可能性があったわけだが(zeroタイころバージョン)

  5. 名無しのサーヴァントさん より:

    EXTRAのはくのんに真名がバレるのは致命的だよね。更に図書館で調べられたりしたらやばいし。

  6. 名無しのサーヴァントさん より:

    真名が分からない=どんな攻撃してくるか分からない
    ってだけで戦闘じゃ十分メリットだと思うけど、このゲームじゃ関係ないな

  7. 名無しのサーヴァントさん より:

    でぃるむっどさんは槍のことバレてたらセイバーにしゅんころされていた可能性が

  8. 名無しのサーヴァントさん より:

    某デスノートまで極端でなくとも、名前が分かるとかけやすい魔術とかあるのかもしれない
    金角銀角の瓢箪みたいな宝具とか

    • 名無しのサーヴァントさん より:

      CCCのエリちゃんは、それらしいな
      しんめいがバレてたから電子障壁に封印できた

  9. 名無しのサーヴァントさん より:

    ペイルライダーとか真名バレしたら逆に絶望するマスターの方が多そうだし重要

  10. 名無しのサーヴァントさん より:

    エミヤが兄貴に対してカラドボルク(偽)を使った

  11. 名無しのサーヴァントさん より:

    FGOはシステム的に英霊をクラス名で呼べなくなったからなぁ……
    もし段階別に名前が判明するなら、
    ◯クラス(桜セイバーなど)→二つ名→真名
    という感じとかどうだろ
    まぁ二つ名で何人か脱落しそうだけど

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